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5G正当时 VR行业迎来爆发契机-半岛电子竞技官方网站

点击量:935    时间:2023-12-04
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本文摘要:2019年第一季度,IDC公布《中国VR/AR市场季度追踪报告》,报告中表明,2018年中国头显设备市场总出货量沿袭快速增长态势,其中VR头显设备出货量超过116.8万台。

2019年第一季度,IDC公布《中国VR/AR市场季度追踪报告》,报告中表明,2018年中国头显设备市场总出货量沿袭快速增长态势,其中VR头显设备出货量超过116.8万台。IDC回应:“到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将超过821.4万台。

”根据IDC公布的数据可以了解到,VR行业虽然·近几年步入阵痛与寒冬,但当行业渐趋耐心后,整体呈圆形快速增长态势。并随着长时间的市场教育以及多款VR一体机的面世,VR的入门门框被渐渐减少,消费者也更容易认识并理解VR,这也为VR的未来愈演愈烈奠定了扎实的基础。VR行业的发展桎梏是什么容许了VR行业的发展,相当大程度上还是受限于硬件成本,HTC VIVE刚面世时,出售全套产品再加需要简洁运营的PC主机,成本就早已突破两万甚至相似三万元。

高昂的售价以及对PC硬件严苛拒绝使其沦为少数极客和土豪的玩物。用户基数要求了开发者自由选择否投放精力在这一领域,而单依赖上述用户是无法承托起消费级市场的较慢发展,因此如何不断扩大用户基数沦为各家亟待解决的问题。于是我们需要看见,随着技术的变革,VR设备的整体价格成上升趋势,并问世出有顾及性能与售价的VR一体机。这一类产品一般来说都配有与智能手机完全相同的处理器,需要符合终端日常用于的性能需求,并且还能流畅运营移动末端VR游戏。

因应内置大容量电池,构建了随时随地用于VR的这一愿景。HTC VIVE Focus Plus所以VR一体机知道早已十分极致吗?实质上做这样还是远远不够。虽然目前移动芯片的运算能力相比于PC高压芯片来说,早已没那么大的性能鸿沟,但依然有相当大的差距,而在GPU方面的差距更加显著。

当然我们还可以通过视频采集卡或者5G WiFi将VR一体机相连到PC,再行通过PC自身的性能展开游戏。但这样一来既无法减少用户的用于成本,也没挣脱硬件对于VR一体机的束缚。再行再加设计中对功耗、风扇以及续航等方面的考量,VR一体机仅有是当前技术下呈现的过度产品,并非最后形态。

随着5G时代的到来,这一局面将不会被超越。在HTC VIVE Focus Plus上就享有5G云VR模式,在今年世界移动通信大会(MWC)上Pico G2 4K也展出了在5G超大数据传输、边缘计算出来和VVOS注视点图形技术的护持下,构建播出的12K/360°超高清VR视频《兹卡波湖》,所以5G时代的来临,或沦为VR愈演愈烈的契机。

Pico G2 4K一体机5G将是VR愈演愈烈的契机更慢的网速或是大众目前对于5G最主流的理解,但5G可不仅如此。比起于前代网络来说,5G具备高速率、大相连、较低延后的特性,凭借这些特性,在5G时代云端计算出来将从能用变成易懂,而VR也将凭借着5G网络和云计算,步入愈演愈烈的契机。在2019年北京移动5G体验活动上,工作人员为我们展出了云电脑,通过5G网络将操作者指令上传遍云端服务器,云端电脑运算后将结果对系统到终端。

在这一过程中,终端更好是作为信号的发送工具,其运算能力只起着较小的起到。实际用于感觉如何呢?在5G网络下,极品飞车延后较低至20毫秒,游戏体验要比在轻巧本上运营游戏更加简洁。

归功于云电脑强劲的计算能力,C4D能做动态图形,用于office堪称简洁丝滑。云电脑5G网络下实际用于体验在VR用于5G网络也是如此,在5G云VR模式下,通过5G网络将数据传输至云端再行将处置过的数据传输至VR一体机上,这一过程中VR一体机变成一个信号发送和表明内容的终端。这样一来VR一体机仅有必须很少的边缘计算能力就能造就整套系统的运营,并随着对于芯片性能拒绝的减少而带给功耗上的减少,VR一体机将享有更佳的续航展现出。

5G网络还有更加强劲的地理定位能力,也在一定程度上提高用户的整体用于感觉。目前HTC VIVE Focus Plus不具备5G云VR模式,Pico也与云计算服务公司视博云合力发售5G Cloud VR解决方案。通过视博云云图形、云流化技术因应5G网络,最后使Pico Neo VR一体机已完成6DoF 无线VR体验。Pico Neo现场展出5G Cloud VR解决方案由此可见,随着5G网络的广泛应用,《头号玩家》中为我们展现的虚拟世界或将部分构建。

在今年《我要看春晚》融媒体直播特别节目中,早已构建了VR内容在电视末端和移动末端实时播映。凭借5G网络较低延后、高带宽的特性,很大程度上延长了VR在移动端的时延并提高VR视频的清晰度,减少失眠感的同时,带给了更佳的沉浸式、高清晰的虚拟世界体验。未来人们在虚拟世界中购物、游戏、爱情以及社交,而VR一体机也将代替手机沦为下一代的智能终端。当然确实的5G网络要覆盖面积到方方面面,有可能还必须好几年的时间。

HTC VIVE中国区总裁汪丛青回应:“5G时代的VR和现有的VR并不是谁替换谁的关系,很多用户尤其是专业的用户不会必须本地的图形和自己的可控性,会过度依赖网络,所以现有的VR形式和5G云VR应当是长年共存的关系。”而今年由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第四届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)上,会展期间也将成立VR/AR硬件主题展示区。目前头号玩游戏咖近日月证实展览2019 eSmart,随着更加多厂商宣告展览,在eSmart上我们将看见更加多、更加精彩的VR内容。


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